相信大家踏入Go 语言的世界,肯定是被强大的Concurrency 所吸引,Go 语言用最简单的关键字go就可以将任务丢到背景处理,但是怎么有效率的控制Concurrency,这是入门Go 语言必学的项目,本篇会介绍三种方式来带大家认识Concurrency,而这三种方式分别对应到三个不同的名词: WaitGroup , Channel , 及Context,底下用简单的范例带大家了解。
WaitGroup
先来了解有什么情境需要使用到WaitGroup,假设您有两台机器需要同时上传最新的程式码,两台机器分别上传完成后,才能执行最后的重启步骤。就像是把一个Job 同时拆成好几份同时一起做,可以减少不少时间,但是最后需要等到全部做完,才能执行下一步,这时候就需要用到WaitGroup 函式才能做到。底下看个简单例子
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
i := 0
wg.Add(3) //task count wait to do
go func() {
defer wg.Done() // finish task1
fmt.Println("goroutine 1 done")
i++
}()
go func() {
defer wg.Done() // finish task2
fmt.Println("goroutine 2 done")
i++
}()
go func() {
defer wg.Done() // finish task3
fmt.Println("goroutine 3 done")
i++
}()
wg.Wait() // wait for tasks to be done
fmt.Println("all goroutine done")
fmt.Println(i)
}
Channel
另外一种实际的案例就是,我们需要主动通知一个Goroutine 进行停止的动作。举例来说,当App 启动时,会在背景跑一些监控程式,而当整个App 需要停止前,需要发个Notification 给背景的监控程式,将其先停止,这时候就需要用到Channel 来通知。底下来看个范例:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
exit := make(chan bool)
go func() {
for {
select {
case <-exit:
fmt.Println("Exit")
return
case <-time.After(2 * time.Second):
fmt.Println("Monitoring")
}
}
}()
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("Notify Exit")
exit <- true //keep main goroutine alive
time.Sleep(5 * time.Second)
}
Context
大家可以想像,今天有一个背景任务A,A 任务又产生了B 任务,B 任务又产生了C 任务,也就是可以按照此模式一直产生下去,假设中途我们需要停止A 任务,而A 又必须告诉B 及C 要一起停止,这时候透过context 方式是最快的了。
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
)
func foo(ctx context.Context, name string) {
go bar(ctx, name) // A calls B
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println(name, "A Exit")
return
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println(name, "A do something")
}
}
}
func bar(ctx context.Context, name string) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println(name, "B Exit")
return
case <-time.After(2 * time.Second):
fmt.Println(name, "B do something")
}
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go foo(ctx, "FooBar")
fmt.Println("client release connection, need to notify A, B exit")
time.Sleep(5 * time.Second)
cancel() //mock client exit, and pass the signal, ctx.Done() gets the signal time.Sleep(3 * time.Second)
time.Sleep(3 * time.Second)
}
大家可以把context 想成是一个controller,可以随时控制不确定个数的Goroutine,由上往下,只要宣告 后,context.WithCancel
再任意时间点都可以透过cancel()
来停止整个背景服务。这边实在案例会用在当App 需要重新restart 时,要先通知全部goroutine 停止,正常停止后,才会重新启动App。
总结
根据不同的情境跟状况来选择不同的函式,底下做个总结
- WaitGroup: 需要将单一个Job 拆成多个子任务,等到全部完成后,才能进行下一步,这时候用WaitGroup 最适合了
- Channel+select: Channel 只能用在比较单纯的Goroutine 状况下,如果要管理多个Goroutine,建议还是走context 会比较适合
- Context: 如果你想一次控制全部的Goroutine,相信用context 会是最适合不过的,这也是现在Go 用最凶的地方,当然context 不只有这特性,详细可以参考『用10 分钟了解Go 语言context package使用场景及介绍』